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在各方面的努力之下,《死或生》第二周的销量也没有让人失望!
2400万套!
虽然没能再冲一步,但也没有出现任何的下滑!
市场的同行们,再一次为飞梦而惊呼!
恐怖的销售屠夫来了!
在拿到第二周销售数据的同时,刘雄在飞梦召开了一个会议,会议的主题是新一波的圈钱计划。
这一次,刘雄准备的是大招了。
刘雄首先让小林,在官网上挂出了第一个dlc——追加不知火舞上去。
这是一件相对简单的dlc,只是追加了一名人物和一套服装。
不过追加的角色是人气的本子劳模不知火舞,并且这个dlc的售价很便宜。
限时打折期间,仅需6元钱,便可以为自己的《死或生》拿下这个dlc。
限时折扣之后,便会恢复到66元的原价!
第一个dlc只是抛砖引玉,为的是吸引玩家们养成购买《死或生》dlc的习惯。
仅售6元,便可以把人气本子劳模抱回家,这个销量是完全可以期待的。
而一旦玩家们购买了第一个《死或生》的dlc,那么购买后续的其他dlc,也就是顺理成章的事了。
推出《死或生》的第一个dlc,并不是刘雄所要准备的大招。
刘雄很认真的说道:“不知火舞的dlc,只是我们的一个小礼物,接下来的东西,才是今天我要说的重点。”
敏锐的目光扫视了一圈众人,刘雄说道:“我准备将后台的开发工具,在去掉部分功能之后,在网络上进行公布。”
“也就是说,《死或生》,将会开启od制作功能。”
游戏开放od工具,这是很正常的行为。
百花齐放的od,能极大的提高游戏可玩性,延长游戏寿命。
如果是非常经典的大型od,那么甚至可以反过来大大带动游戏本体的销量!
可以说,开放od是一项非常有利的行为。
但是……
当刘雄说出《死或生》将开放od功能的时候,众人的脸上都是出现了一些迟疑。
小葵迟疑的确认问道:“真的要开放od吗?”
刘雄点点头。
小林相对轻松游戏一些,说道:“那样肯定会被修改的。”
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